¿Qué son los Motion Graphics?

Motion Graphics, es un término que se le da a la animación de gráficos y logra volverlos dinámicos y entendibles . Estos dichosos gráficos están en todos lados ya sea en una secuencia de créditos de un programa en plataformas digitales, en el cine, en la TV, en el programa favorito de la tía, en programas informativos, noticieros, comerciales y más en concreto en videos Corporativos.

Los Motion Graphics son elementos gráficos digitales a los que se les da movimiento siguiendo las 10 principales reglas de la animación. Estos elementos tienen diferentes atributos que son la posición, escala, rotación y color añadiendo elementos como degradados, profundidad, sombras, simulaciones, contornos, outline, efectos, etc. Añadiendo un valor y personalidad a la información o mensaje que se busque dar de una manera sinigual añadiendo que pueden ir acompañados con locutor, audio y/o música.

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¿Que es el rigging?

Rigging

Pocos lo saben hacer y muchos preguntan lo que significa.

Antes de poder animar un personaje en cualquier software de animación como Maya, Blender, etc.

Existe un proceso el cual es conocido como rigging y este se trata de ponerle un tipo de huesos digitales al modelo para poder animarlo. Estos huesos digitales o, cómo son comúnmente conocidos, “Joints” son los encargados de hacer que el modelo 3D se pueda mover y pueda hacer expresiones faciales. Todos estos joints se pueden utilizar por medio de controles a los que se les emparenta por medio del software de animación. Poniéndolo así parecería que es un proceso rápido y fácil pero es todo lo contrario. Este es un proceso exacto, arduo y laborioso que con el más mínimo error puede acabar con el rig del modelo 3D y romper el mismo.

Con los joints se deben de usar dos tipos de restricciones para que simule el movimiento de una pierna, brazo o la espina de un humano y estos son FK (Forward Kinematics) y IK (Inverse Kinematics). Un rigger puede decidir si usar uno de estas dos opciones o implementar los dos en un mismo rig y creando un control para intercambiar entre las dos opciones en el mismo software. Los riggers (personas que se dedican al rigging) deben de mantener el volumen del modelo en cuestión y que las deformaciones que se crean al mover al modelo no afecten en la topología del mismo.

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Storyboard

¿Qué es un Storyboard?

Es un guion gráfico o conjunto de imágenes mostradas en secuencia con el fin de pre-visualizar una animación o cualquier otro medio gráfico.

En este se plantean las idas principales del guion literario, dejando en claro los detalles de cada escena.

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¿Qué es el Rigging ?

ScriptEl mundo de la Animación y Motion Graphics, es un mundo complejo, lleno de técnicas y lenguaje propio. Desde la década de los 80´s, la animación por computadora, trajo cambios significativos en la manera de realizar los proyectos. Contextualizando un poco, una animación se compone de una serie de cuadros (frames) colocados en secuencia, cuya velocidad de reproducción generan el efecto óptico de movimiento. Mientras más cuadros por segundo, más natural se percibe este movimiento, sin embargo, en la computadora no es necesario generar cuadro a cuadro todas las imágenes que componen a la animación, pues una alternativa es la de generar los personajes y manipularlos para que realicen las acciones que queramos, de forma similar a controlar una marioneta. En esta entrada, vamos a hablar sobre este proceso de preparación de los personajes para animación que se conoce como Rigging.

¿Sabes de lo que se trata?

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